8 Kompetencji Linuksowych : Informatyk Humanistom.

"Blender" : o trzech książkach.

-Internauto : Pierwsza książka o Blender, którą nabyłem to "Blender" Ben-a Simon-a. Polecam mimo literatury, Wizualne Kursy Blender-owe. Po zapoznaniu się z treścią jednego z Kursów w Internecie, można czytać opisy w książkach.
Ben Simon pisze o modelowaniu trzy-wymiarowym, czyli "statycznych grafikach". Z moje oceny, jeżeli uzupełnić modele "kośćcem" ( struktura wiążąca obiekt ze skoordynowanymi przemieszczeniami ), modele "da się" użyć do tworzenia scen komiksowych. Co wynika z "precyzyjnej powtarzalności komputerowej".
"Blender Kompendium" P. Kamila Kuklo i Jarosława Kolmagi, to książka, która detalami wzbogaca wiedzę z kilku Kursów Wizualnych. Ja po jednym ( "pierwszym z" ) Kursie Internetowym, czytam ze zrozumieniem utrudnionym niektórymi różnicami nazewniczymi, możliwe że wynikającymi z "wersjonowania" kolejnych Blender-ów.
"Blender Mistrzowskie Animacje 3D" Autorstwa Tony Mullen, który pracował komercyjnie Blender-em, to książka "na późniejszą perspektywę".
Już we wstępie Tony Mullen uprzedza, że "masz znać Blender" i rozwija przed Czytelnikiem "gamę swego kunsztu".

Jedyny Autor : Andrzej Fejster